56书库 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在《黑暗之魂》和《骑士荣耀》两款游戏发售后不久,国内外的各大主流游戏媒体都纷纷发布游戏评测。

让所有人都感到意外的是,即使是在欧美地区,《黑暗之魂》竟然也取得了一边倒的成功!

那些欧美地区的游戏测评媒体在吹《黑暗之魂》的时候,甚至吹的比国内的媒体还狠,这让很多玩家都纳闷儿,陈陌到底是给他们塞了多少钱?

有些欧美的游戏媒体甚至给《黑暗之魂》打出了接近满分的评价,尤其是在战斗系统、关卡设计、世界观设计等等方面给出了极高的评价,甚至有些媒体称《黑暗之魂》是“绝无仅有的冷兵器战斗设计杰作”,甚至把雷霆互娱奉为“暗黑神厂”!

随着大批的游戏评测不断出炉,玩家们惊讶地发现,即使是在欧美地区,《骑士荣耀》也被《黑暗之魂》给完全碾压,不论是专业测评、玩家打分还是销量,《黑暗之魂》竟然全面超越了《骑士荣耀》,而且还在呈现出不断上升的趋势!

而随着越来越多的专业评测出炉,很多玩家也明白了《黑暗之魂》的独特魅力到底源自于哪里。

不得不说,普通玩家更加注重于游戏中所获得的体验和感受,而一些专业的媒体会更加精确地分析一款游戏中的设计,这种评测往往更加注重游戏的艺术性和设计手法。

而游戏媒体们在分析《黑暗之魂》之后,把这款游戏的优点总结为三个方面。

第一点是极端丰富的战斗系统。在《黑暗之魂》中有种类繁多的冷兵器,甚至有许多现实中根本无法存在的兵器,而且这些冷兵器都有各自的用法。

玩家可以为了速度和灵活性使用匕首、直剑等武器,也可以为了杀伤力使用大剑、大锤。但是,不同的武器有不同的特性,不论使用什么武器,都会有相应的弱点,而这些弱点必须依靠玩家用良好的操作来弥补。

这与《骑士荣耀》形成了鲜明的对比,《骑士荣耀》虽然脱胎于现实中的战斗,但是战斗手段非常单一,很多时候考验的是玩家的反应力和人物属性。

但是在《黑暗之魂》中,有很多的战斗技巧,玩家甚至可以通过提前预判出刀打断对方的攻击,同时配合盾反、翻滚、背刺、处决等特殊机制,整个战斗系统非常丰富。

第二点就是登峰造极的关卡设计。这个世界中的主流关卡设计还是以数值驱动为主,也就是说怪物变得越来越强,主要是因为它们的属性越来越高。

很多游戏公司甚至在考虑通过各种算法投机取巧,让许多怪物随机刷新,同时通过玩家的关卡进度赋予这些怪物相应的属性,给玩家营造出一种随机感。

但是在这种模式下,玩家的闯关体验将会变得非常枯燥乏味,只要玩家的属性能够碾压这一关的怪物属性,那就是一路砍瓜切菜。

如果玩家的属性不达标,那么在战斗的时候将会非常的痛苦,即使技术好也很难过关。

但是《黑暗之魂》选择了另外一种方式,就是悉心规划关卡的每一只怪物。虽然怪物会在很小的范围内随机刷新位置,但是整体的配置是不变的。

再加上怪物的不同特性和设计好的阴谋,玩家在挑战某一关卡的时候,就相当于是在解谜。

是拉出来一只一只打?还是通过特定的方式对怪物造成地形杀?或者是穿上特定的装备,直接莽过去?

不同的玩家有不同的方法,但并不一定每种方法都适用,玩家必须反复尝试才能研究出这一关卡的最优解。

同时,使用篝火之后所有怪物都会复活的设计,虽然让游戏的难度大大提升,但是也最大限度的保证了这种关卡设计的完整性。

如果怪物不复活的话,那么玩家只需要慢慢地一只一只的摩,总有一天会通关,但这显然并不是《黑暗之魂》这款游戏在设计时的原意。

《黑暗之魂》希望玩家能够完美解谜,在有限的血量和血瓶的前提下,从一个篝火到达另一个篝火。

这种关卡设计虽然对很多人来说非常困难甚至堪称绝望,但却保证了《黑暗之魂》的关卡体验始终保持在一个超高的水平,没有任何的折扣。

而且,《黑暗之魂》之所以受到欢迎,并不是因为它难,而是因为它难的有道理。

这款游戏的意义并不在于受苦本身,而在于受苦之后所带来的成就感。

其他的游戏都是玩家的角色获得成长,而《黑暗之魂》是玩家自身得到成长。

玩家在刚开始的时候,对付一只骷髅都要喝元素瓶,但后来却可以一路跑酷来到boss房间,并极限速杀。

从萌新到大佬,玩家的人物也许并没有变得多强,但是玩家本身却是实实在在的变强了。

《黑暗之魂》的关卡设计魅力在于,它没有刻意刁难玩家,而是通过一次又一次的失败给玩家引导,让玩家尝试不同的方法,最终找到最合适的通关方式。

同时,《黑暗之魂》把探索的魅力做到了极致。

虽然这并不是一款开放世界游戏,但是《黑暗之魂》允许玩家探索多种路线。

不同的区域有不同的难度,《黑暗之魂》并没有强制规定玩家一定要按照某条线来走,如果某些大佬完全在打赢第二个boss之后直接杀死老太婆击败舞娘之后,进入洛斯里克城这个高级区域。

同时,在地图的边边角角有着大量的隐藏道具,这些道具上面又隐藏着《黑暗之魂》的那些不为人知的历史。

通过这些只言片语的道具描述,玩家可以脑补出这个道具背后的故事,以及整个《黑暗之魂》的世界背景。

第三点就是独一无二的游戏特质。虽说早在《暗黑破坏神》时期,很多人就已经对于暗黑系游戏有了一定的了解,但是很显然,《黑暗之魂》的推出,把暗黑系游戏的概念又向前推了一大步!

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.56shuku8.com)全能游戏设计师56书库更新速度全网最快。

56书库推荐阅读: 超级锋暴网游之神宠猎人绝地求生之超级大反派网游之天下无双我不想当老大网游之最强传说竞技之德莱联盟绿茵教父修真门派掌门人全民洞穴求生异次元体育场我成了地下城网游之万人之上英雄联盟之最后王朝我真的只想安静的打篮球呀重生足球之巅湖人有个孙大圣我在荒岛直播绝地求生网游之梦醉江湖路那个男人会大威天龙csgo之全明星系统游戏之狩魔猎人绿茵王牌少帅我能秒刷NPC王者荣耀之国之荣耀全民领主:我的兵种变异了网游之开局疯狂作死漫游诸天的骑士贫僧法海,此刻随我锤爆西游问道章怪物合成大师王者:我真是个娱乐主播网游之血影修罗网游之摸尸大神网游之剧毒我在电影世界当主角NBA:开局获得巅峰科比体验卡最强王座艾泽拉斯的奥术师moba:人在黑铁,打哭全世界是篮球之神啊英雄无敌之伺机而动弹幕抽四个水友,随我征战LPL英雄无敌之冠军王穿越费伦游记在线修仙两万年都市之神级陪玩系统这个外援强到离谱三国领主时代峡谷大魔王
56书库搜藏榜: 武侠世界大冒险网游之开局觉醒超神天赋英雄无敌之亡灵法神救世主模拟器足球之世界第一等暗黑破坏神之毁灭众神世界从虫族开始崛起两球成名联盟之脚本adc寰宇法神之网游系统英雄联盟之我要打职业网游之开局疯狂作死星战之最强步兵我的弟子怎么都是天才修改超神我的世界有点问题玩家研究指南兵王之执法者方块帝国:玩家必须死!网游之我只是个玩家网游之金庸奇侠传异端教条绝对死亡游戏我的巨星背景板我,七大灾厄之主NBA:开局抽中篮板神技我在万族打造气运神朝部落的救赎英雄联盟之暴君王者:开局李白精通,杀穿全场零一队长CSGO:我的准星里无活物我有三个罗纳尔多加身修真门派掌门人篮坛超级巨星网游三国之天下诸侯我不想当球王中锋至上王者系统:从貂蝉开始秀起来漫游诸天的骑士网游圣者降临全民领主:我靠作弊争霸绿茵之黑暗后腰魔法世界的道家真人国产GGG挂机成圣全知训练师黑子的篮球之传奇网游局中局得分之王
56书库最新小说: 人生扮演游戏妖人金靴网游之佣兵世界网游之血海霸主绝品外挂网游之再登巅峰网游之血影修罗网游之万人之上足坛上帝禁区网游之帝王归来重生之纵横苍穹无限穿越网游之俺是奶妈DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之混沌至尊网游之狂仙网游之傲视群雄篮球志之王者之路网游之王牌战士异界超级玩家竞技之王神奇教练星战之最强步兵绝对死亡游戏全能召唤师网游之幽影刺客流氓高手II网游之疯狂NPC网游之天狗吞日网游仙侠网游乾坤无极教练传奇使命召唤之大炮兵主义英雄联盟之王者篮坛天皇制霸空权校园篮球风云墨门飞甲游戏三国之英雄传说网游之王者无敌重生之冠军教练神圣铸剑师网游之练级专家最强掌门兑换系统网游之见钱眼开网游之摸尸大神制霸中场英雄联盟之最强穿越网游之一枪爆头