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叶凡将自己写好的代码,全部都导入了服务器之后,又花了一点时间制作了一个官网。

一款没有官网的游戏是没有灵魂的,等到了他发布了更新之后,玩家可以从官网上下载登录游戏,也可以从steam上登录,互不冲突,数据完全都一样。

到时候steam这边,则是重点发展海外玩家,而国内这边,直接跟企鹅这些大平台合作,彻底拿下整个国内市场。

这便是叶凡制定的大战略。

全部都搞定了之后,叶凡也是在官网的后台开始快速的编辑这一次的重大更新。

【诸神之巅1.1版本更新公告】

感谢诸位大佬的支持,让本游戏内测成功,开始进入公测!

1.本次更新将更新十种野怪,猎杀野怪将会获得不同的材料掉落。

2.本次更新将开放五个大区,开启四个城镇,内测的城镇更名为金环城,新开启的城镇依次更名为木环城,水环城,火环城,土环城。

4.交易市场功能即将开放,玩家可以在交易市场中,交易所有的物品,交易市场收取3%的手续费。

5.系统商城即将开放,本公司承诺,绝对不出售任何增加属性的道具与装备。

6.因为大家的支持,所以本公司升级了服务器,但是因为服务器的限制和地图平衡,每组大区均可容纳一万名玩家。

7.为了表示对捐赠的玩家的感谢,可通过游戏角色名,以及捐赠成功页面的截图,在官网领取绝版时装的CDK,通过CDK可以在考官处兑换。

8....

叶凡按下了发布键,同时服务也将更新程序,以及更新公告同步上传到了steam和官网上。

此时所有玩家都是震惊不已,毕竟他们在上午11点,就集体掉线了。

很多人都以为《诸神之巅》的游戏工作组是卷款跑路,一时之间谣言四起,还有不少愤怒的玩家准备报警处理。

但是当《诸神之巅》评论区里一大堆谣言在肆虐的时候,官方的更新消息竟然来了?

当他们看了更新的内容之后,顿时是高兴不已。

这游戏终于不卡了!而且还可以容纳五万人同时在线玩耍!

而且还开启了四个新区,每一个新城市都有自己不同的特色?

最重要的是,捐过款的玩家们还可以去官网领取CDK兑换绝版套装!

这是满满的福利啊!

此时参与了捐款的玩家都是狂喜不已,一些只捐赠了0.01元的豹子头玩家,更是喜笑颜开。

而那些没有捐赠的玩家则是差点要哭了,你特娘的早说有奖励不就好了!

坑爹啊这是!

当看完了所有的更新公告之后,所有人都是兴奋不已了。

这游戏是要爆火的节奏啊,像是吃鸡或者是堡垒之夜一般,在一夜之间爆红网络!

而且这游戏的画面,打击感以及游戏性方面,绝对是没的说的,画质绝对秒杀现有的所有网络游戏,所有的3A大作都被碾压。

而且制作者那边也不知道搞了什么黑科技,那些有3D眩晕症的玩家,竟然一点事情都没有,这也是让他们称奇了。

所有人都意识到,这款游戏绝对会迅速在网络上爆红。

要知道现在喜欢玩游戏的玩家可是非常多的,但是却始终都没有一款游戏,可以从上而下的覆盖所有玩家。

而《诸神之巅》这款游戏,则是让一些玩家看到了未来发展的希望。

制作者这么牛逼的优化技术,说不定到时候可以直接开展手游,彻底在端游和手游上一网打尽所有玩家。

在游戏性方面这款游戏也是没的说的,一些3A大作,画质虽然华丽,但是剧情和玩法已经是非常老套了。

而《诸神之巅》这款游戏,却可以在游戏性和画质方面,都做到了极致。

这款游戏绝对是火定了。

等到这款游戏真正全网爆红了之后,土豪玩家将会大量的涌入,一些在现实生活中都未必舍得花钱的玩家,在游戏中几千几百的砸进去,一点都不带心疼的。

此时一些土豪玩家,以及一些工作室开始行动了。

“有谁要玩诸神之巅的,组队一起打考官啊!”

“收购收购!高价收购绝版时装CDK,一千块一套!一手交码一手交钱!”

“清仓甩卖,清仓甩卖,出售绝版时装CDK,1500块钱一套,再不来就抢没啦!”

“楼上的中间商赚差价?不管了,给我来一套!”

“奸商和奸商的水军都去死!”

.....

此时叶凡刚刚建立好的官网讨论区,已经是彻底炸锅了,十分钟的时间不到,就已经刷了几百条帖子在上边。

此时的叶凡也是喜笑颜开,活动了一下自己敲代码有些麻木了的手,哀嚎道:

“现在还是缺钱啊,要是有富婆包养就好了,一天几个亿随便花,一个星期就可以把产业链给弄出来,就算给我富婆快乐球我也认了啊!”

虽然他嘴上是这么说着,但是身体还是很老实的,打开了游戏,准备亲身体验一把。

虽然他确定《诸神之巅》盈利的第一步已经不成问题了,但是他还是放不下心来。

毕竟有些事情是要自己亲身去体验才知道的。

当叶凡下载完游戏后,不出所料的是几个大区全部都爆满了,尝试着点了一下排队,发现至少要排队一个小时才能登上去。

叶凡这哪能忍啊,马上打开了后台权限,直接就是让自己挤了进去,选择金环城,开始在游戏中愉快的玩耍。

除了一开始被全世界的恶意所打压,感到非常的不爽之外,在获得了光剑之后的那种大杀四方的感觉,即便是叶凡都感到爽快无比。

在转职之后,原来的打怪就不能增加人物经验值了,玩家只有使用职业相关的技能才能获得技能熟练度,并且增加少量的人物经验。

比如说狙击手的狙击技术,一开始也并不能八百里外杀敌,转职之后的杀敌半径只有八百米左右。

狙杀的敌人越多,狙击技术就越好,对于风速的预测,以及提前量的估算和空气摩擦力的计算,都会得到非常高的提升。

最终在不断的积累之下,玩家最终可以做到八百里外,甚至是八千里外一枪干掉鬼子机枪手的壮举。

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