56书库 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

对于跟玩家的关系,杨晨还是要好好维护的,比如多透露给他们一些新的消息,告诉他们别着急啊,我们的游戏正在做了你们等一等呗,这种比较关键的信息。

至于游戏业界怎么看的,杨晨关注的倒是并不是很多,毕竟游戏开发后又不是卖给他们的。

拿着游戏的剧情跟美术风格,杨晨跟有关部门沟通了一下,最后得到的答复就是能做,但是在血腥程度上面要把控好。

游戏中主要角色进行模特的选择,跟游戏中美术风格的设定一样,这反而是游戏中杨晨觉得最难,或者是最让他纠结的一个地方。

对于往昔的回忆,或者初次面见的美好,人们总是会在脑海里面将其美化。

毫无疑问有了梦境记忆的杨晨,虽然有着宝贵的记忆财富,可同样对《生化危机》的人物跟游戏美术风格,都已经有了一个先入为主的概念了。

梦境记忆里面的角色实在是太过于经典了,英勇帅气的李三光,英气十足的克莱尔,神秘性感的王姐姐。

这些角色真的是给杨晨留下了太过于深刻的记忆了,即便是挑选模特作为游戏角色的脸模,但杨晨还是下意识结合梦境记忆进行着对比,最后挑出了从视觉上看起来有一些相像的几个模特。

…………

星云办公室里面,杨晨正在跟众人说着关于游戏中美术风格的事情,包括跟外包出去的美术项目,以及陈姝她们总结了不少次,基本上已经确定好游戏的美术总体风格了。

同时王烨他们则是进行游戏的基础开发,同时思考关于杨晨提出的动态难度这方面的问题。

“不要那种玩家死了好几次后,在降低难度的那种,在游戏中设置大数据,根据玩家已有的物资,包括路上受到的伤害,跟杀死的敌人这些综合的数据来判定当前的游戏难度。”

办公室的会议里面,杨晨提出了一个要求。

真正的动态难度不是说就是简单的一个难度,然后玩家多死几次后,怪物属性降低。

而是根据玩家自身在游戏中的表现让游戏的难度一直跟玩家本身的实力均衡。

虽然是动作冒险的类型,但本身的题材还是恐怖,让玩家感受到一点恐惧的威胁,这是必须要拥有的元素,不然的话就完全不用做《生化危机》这个故事了。

动态难度的要求并不是很困难,只是关于数据的逻辑运算这方面对于他们是一个很大的考验。

…………

剩下来关于游戏开发方面就没有多么困难的地方了,视角方面的问题杨晨还是决定将其设置为越肩式的视角。

对于杨晨的这个决定,不少人都提出了疑问。

“杨总,这种射击模式,是不是太大胆冒险了?”新加入到团队的陈清有些迟疑开口道。

陈清是刚刚加入进星云团队的,主要负责《生化危机》中武器射击部分设计的策划,在此之前他还担任过一款同时在线人数达五十万的FPS网游的核心策划。

对于射击类型游戏,陈清还是有一点独特见解的。

目前市面上射击游戏基本上就是两种视角模式,一个是FPS模式也就是第一人称模式,其次则是TPS模式也被称作为第三人称模式。

其中第一人称是被最广泛所引用的,而TPS模式虽然奔跑时操作是第三人称,但大部分这类的游戏通过进行瞄准时也会被切换到第一人称模式。

“《生化危机》不是一款纯正的射击游戏。”杨晨笑笑说道。

一开始杨晨也思考过,是否将这个越肩视角给替换成第三人称或者第一人称。

但经过仔细揣摩过后,杨晨发现这款游戏使用越肩式是有道理的。

首先就是代入感的问题,如同《逃生》一样就是第一人称视角,这给玩家带来了沉浸式的代入感。

可问题也出现了,那就是沉浸代入太强,让玩家感到太过于恐怖,导致销量上不去。

而是用第三人称的远景镜头,这又会导致细节的地方没有办法观看,导致游戏中很多元素没有办法沉浸的体验。

反而是越肩式的视角,能够完美的中和这些元素,另外游戏中玩家可控制的角色,或者友方阵营的角色,清一色的都是帅哥美女,这也是一个十分出彩的设定。

因为越肩式的视角设定,就决定了玩家操纵的主角会在屏幕中占据一个较大的比例,也就是玩家经常能够看的见。

要是角色都跟西方式的RPG一样,丑的一批,那对于玩家而言这绝对是一种折磨了。

听着杨晨的讲解,陈清虽然明白了,但心里面还有一些担心,毕竟这也算是一次不小的创新了。

即便射击模式在游戏里不是主要的玩法,可也是核心系统之一了,玩家究竟能不能够接受这种创新,这绝对是一个挑战。

就如同为什么控制方向的四个按键,大多情况都是↑↓←→,WSAD一样;这已经差不多成为玩家习惯了,突破与创新并不是一个很明智的选择。

…………

前期的工作完成,各个部门很快就进入到了游戏紧张的开发周期中。

而且开发的进度远远比杨晨想的要快的多。

毕竟对于游戏行业的大家而言,加班都已经算是一种习惯了,即便在星云里面没有强制加班的要求,但很多情况下一些有趣的点子,跟正在开发的进度是根本想停都停不下来的那一种。

一款有趣的游戏,对于游戏行业开发从业者而言,吸引力绝对是不一般的。

另外一方面就是奖金的诱惑了,此前《八方旅人》发行带来的高额奖金,还有《逃生》上线后带来的高额奖金,都是让众人期待不已,丝毫不用说的就自发的进行着加班,想要尽快让《生化危机》完成上线。

而在游戏开发的这一段时间里面,杨晨还有王亚梁跟徐煜也在商量关于星云工作室发展的一些问题。

杨晨这些时间段完成了《生化危机》的GDD文档后开始稍稍划水,王亚梁则是打理着官博以及学习关于游戏开发的经验,其实也算是半划半不划的状态。

但担任目前星云工作室总经理职位的徐煜可以说是兢兢业业了。

办公室里面,杨晨跟王亚梁听着徐煜对于接下来星云工作室的发展,都不由得面面相觑。

他们不是游戏公司么?

这样,能行么?

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.56shuku8.com)游戏娱乐帝国56书库更新速度全网最快。

56书库推荐阅读: 开局拒绝了校花表白超级锋暴网游之神宠猎人绝地求生之超级大反派网游之天下无双我不想当老大网游之最强传说竞技之德莱联盟绿茵教父修真门派掌门人全民洞穴求生异次元体育场我成了地下城网游之万人之上英雄联盟之最后王朝我真的只想安静的打篮球呀重生足球之巅湖人有个孙大圣我在荒岛直播绝地求生网游之梦醉江湖路那个男人会大威天龙csgo之全明星系统游戏之狩魔猎人绿茵王牌少帅我能秒刷NPC王者荣耀之国之荣耀全民领主:我的兵种变异了网游之开局疯狂作死漫游诸天的骑士贫僧法海,此刻随我锤爆西游问道章怪物合成大师王者:我真是个娱乐主播网游之血影修罗网游之摸尸大神网游之剧毒我在电影世界当主角NBA:开局获得巅峰科比体验卡最强王座艾泽拉斯的奥术师moba:人在黑铁,打哭全世界是篮球之神啊英雄无敌之伺机而动弹幕抽四个水友,随我征战LPL英雄无敌之冠军王穿越费伦游记在线修仙两万年都市之神级陪玩系统这个外援强到离谱三国领主时代
56书库搜藏榜: 武侠世界大冒险网游之开局觉醒超神天赋英雄无敌之亡灵法神救世主模拟器足球之世界第一等暗黑破坏神之毁灭众神世界从虫族开始崛起两球成名联盟之脚本adc寰宇法神之网游系统英雄联盟之我要打职业网游之开局疯狂作死星战之最强步兵我的弟子怎么都是天才修改超神我的世界有点问题玩家研究指南兵王之执法者方块帝国:玩家必须死!网游之我只是个玩家网游之金庸奇侠传异端教条绝对死亡游戏我的巨星背景板我,七大灾厄之主NBA:开局抽中篮板神技我在万族打造气运神朝部落的救赎英雄联盟之暴君王者:开局李白精通,杀穿全场零一队长CSGO:我的准星里无活物我有三个罗纳尔多加身修真门派掌门人篮坛超级巨星网游三国之天下诸侯我不想当球王中锋至上王者系统:从貂蝉开始秀起来漫游诸天的骑士网游圣者降临全民领主:我靠作弊争霸绿茵之黑暗后腰魔法世界的道家真人国产GGG挂机成圣全知训练师黑子的篮球之传奇网游局中局得分之王
56书库最新小说: 人生扮演游戏妖人金靴网游之佣兵世界网游之血海霸主绝品外挂网游之再登巅峰网游之血影修罗网游之万人之上足坛上帝禁区网游之帝王归来重生之纵横苍穹无限穿越网游之俺是奶妈DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之混沌至尊网游之狂仙网游之傲视群雄篮球志之王者之路网游之王牌战士异界超级玩家竞技之王神奇教练星战之最强步兵绝对死亡游戏全能召唤师网游之幽影刺客流氓高手II网游之疯狂NPC网游之天狗吞日网游仙侠网游乾坤无极教练传奇使命召唤之大炮兵主义英雄联盟之王者篮坛天皇制霸空权校园篮球风云墨门飞甲游戏三国之英雄传说网游之王者无敌重生之冠军教练神圣铸剑师网游之练级专家最强掌门兑换系统网游之见钱眼开网游之摸尸大神制霸中场英雄联盟之最强穿越网游之一枪爆头