56书库 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

毕竟跟梦境记忆中的那个地球不同,虽然也发生过类似的战争,但却远没有梦境记忆中那些发生的战争残酷。

如果有真实的战争,那稍微改头换面一下,就能够代入进去,但关键是没有。

所以在这上面的处理就需要注意了,不过好在当初制作《红色警戒:世界大战》内容的时候,针对于这方面的内容,就已经有所准备,基本上采用的是架空式国家叙事。

但其中还是要把握一个度,虽说做游戏的钱全部是UEgame那边出的,风险承担最大的也是UEgame。

可杨晨也不想看见,因为特殊的原因导致星云游戏出品的《战地》受到抵制或者是禁售。

其次就是游戏中的内容玩法了,这方面需要改动的并不是很多。

从属性上来说的话,《战地》系列最吸引人的就是对于战争的表现,还有战争史诗场面的沉浸感了。

至于竞技元素方面的内容?

如果说《使命召唤》的多人模式里面,还有一点竞技元素的话,那么在《战地》里面竞技元素就完全看不着边了。

给予玩家展现出大规模战场的体验,再加上各种不同功能的载具,想要展现出竞技元素,这几乎是不可能的事情。

而且这一类型的游戏,更是很难展发展出正规的竞技,因为观赏性很难局限在某个玩家上面。

更多的是以战术的层面来展现。

而对于大部分观众而言,战术的观赏显然没有直接对枪来的观赏性高。

比如一个很精妙的战术进攻或者防守,如果没有解说详细说明很难明白其中的精妙。

但对枪的话,那就简单多了。

谁赢了,谁输了,一目了然。

而对于《战地》而言,非要说游戏有哪里有竞技属性的话,那大概就是游戏会有胜负结算,有KDA显示了。

其次不同的兵种设定、还有各种枪械,包括配件的组装,这些也都是需要加入到游戏中去的。

不过不用太过于的拟真详细。

毕竟这款游戏不是真的要让玩家明白战争是怎么打的。

物极必反,就如同之前UEgame的军事化拟真游戏,太过于硬核反而将玩家给劝退光了。

…………

连续几天,进行对《战地》的玩法初步设计,后续的剧情元素这方面可以在后续添加,目前最主要的是将游戏的一个玩法框架,还有背景地图这些设计出来。

不过背景地图这方面,需要考虑的东西还是蛮多的,就如同之前说的一样,梦境记忆里面关于《战地1》的地图设计,实际上有很多地图都是属于攻防双方享受到了地图红利相差太大。

易守难攻,易攻难守,这种情况都存在的。

如果放到真实战争的情况下,这自然是很真实的。

毕竟地理位置不同,建筑不同,都会造成这方面的问题。

可以说相当的真实了。

但这对于玩家而言就是完全不一样的感受了。

单人剧情里面打电脑,实际上这无所谓。

你作为进攻方,属于易守难攻,那可以理解成关卡比较有难度。

如果你作为防守方,易守难攻,那可以理解关卡比较简单。

可在多人模式里面,就算是《战地》并不是一款强调竞技元素,而且胜负也无伤大雅的游戏,但毕竟还是有胜负分明,而且也确实存在地图不平衡的。

这种放在单机战役里面,可以让玩家感慨,这就是战争啊!真实!

可如果放到了跟玩家互相打的多人模式里面,那就会让玩家感慨,这就是不平衡啊!辣鸡!

稍微考虑一些平衡的基础,让进攻防守的地图红利不要太大,这就是杨晨最后做出的决定。

虽说《战地》是为了让玩家感受到战争的体验,但毕竟这不是真实的战争,这还是一款游戏。

玩家的游戏体验,才是最重要的元素。

…………

完成了关于《战地》的玩法设计框架后,杨晨便通知公司内部的众人,进行新项目的确立。

在《怪物猎人》的后续更新计划稳固下来后,团队中的众人,目前大家手头上还是没有什么关键性项目的。

对于杨晨的会议,大家都是一脸的期待。

等到所有人到齐后,杨晨坐在主位上,将笔记本电脑链接投影仪。

“接下来我们主要会与UEgame方面进行合作研发一款关于‘战争’题材的新游戏。”

战争题材?跟UEgame进行合作?

听见杨晨的话,在场的众人都是一愣。

“杨总,是《使命召唤:现代战争》的续作?”王烨有些好奇的朝着杨晨询问道。

战争题材,对于他们来说最熟悉的就是这一款游戏了。

而且《使命召唤:现代战争》的成绩也是无比辉煌,不仅仅多人模式经久不衰,而剧情模式更是让人感慨,可以说是剧情多人两开花了。

“别老想着续作!老是出续作,玩家对我们难道没意见?看看其他游戏厂商,经常出续作最后的情况是什么?将原本一个知名系列,彻底毁掉然后冷藏,最后只能时隔多年再掏出来炒冷饭,炒情怀。”杨晨语重心长的朝着王烨说道。

听着杨晨的话,在场的众人不由得都默默的低下了头。

能一样么?

别人厂商那是续作出的玩家都快吐了,他们是玩家日盼夜盼,都没有一个续作出来。

除了《生化危机》系列,什么《魔兽争霸》《上古卷轴:天际》这一堆的大作IP,除了后续推出过一些DLC内容,基本都没有续作啊!

尤其是《合金装备:幻痛》还有后来的《刺客信条》跟《巫师:狂猎》,玩家们都说他们星云游戏是把续作当成DLC来卖了。

现在要是他们能够出一个续作,不管是什么IP的,保证玩家们能够激动的热泪盈眶。

当然这些心里话,大家也只是在心里面吐槽。

表面上,如王烨还是一脸‘杨总教训的是,我们的确要多多反思’的受教模样。

“行了,先看看游戏的核心框架吧。”

杨晨笑了笑,将电脑中加密的文件打开。

整个游戏的核心玩法,还有特点,展现在了王烨还有众人的面前。

跟寻常的FPS并没有太大的区别,主要就是游戏中的载具还有地图本身特殊点的利用。

简而言之,就是要让玩家们能够感受到战争的场面。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.56shuku8.com)游戏娱乐帝国56书库更新速度全网最快。

56书库推荐阅读: 开局拒绝了校花表白超级锋暴网游之神宠猎人绝地求生之超级大反派网游之天下无双我不想当老大网游之最强传说竞技之德莱联盟绿茵教父修真门派掌门人全民洞穴求生异次元体育场我成了地下城网游之万人之上英雄联盟之最后王朝我真的只想安静的打篮球呀重生足球之巅湖人有个孙大圣我在荒岛直播绝地求生网游之梦醉江湖路那个男人会大威天龙csgo之全明星系统游戏之狩魔猎人绿茵王牌少帅我能秒刷NPC王者荣耀之国之荣耀全民领主:我的兵种变异了网游之开局疯狂作死漫游诸天的骑士贫僧法海,此刻随我锤爆西游问道章怪物合成大师王者:我真是个娱乐主播网游之血影修罗网游之摸尸大神网游之剧毒我在电影世界当主角NBA:开局获得巅峰科比体验卡最强王座艾泽拉斯的奥术师moba:人在黑铁,打哭全世界是篮球之神啊英雄无敌之伺机而动弹幕抽四个水友,随我征战LPL英雄无敌之冠军王穿越费伦游记在线修仙两万年都市之神级陪玩系统这个外援强到离谱三国领主时代
56书库搜藏榜: 武侠世界大冒险网游之开局觉醒超神天赋英雄无敌之亡灵法神救世主模拟器足球之世界第一等暗黑破坏神之毁灭众神世界从虫族开始崛起两球成名联盟之脚本adc寰宇法神之网游系统英雄联盟之我要打职业网游之开局疯狂作死星战之最强步兵我的弟子怎么都是天才修改超神我的世界有点问题玩家研究指南兵王之执法者方块帝国:玩家必须死!网游之我只是个玩家网游之金庸奇侠传异端教条绝对死亡游戏我的巨星背景板我,七大灾厄之主NBA:开局抽中篮板神技我在万族打造气运神朝部落的救赎英雄联盟之暴君王者:开局李白精通,杀穿全场零一队长CSGO:我的准星里无活物我有三个罗纳尔多加身修真门派掌门人篮坛超级巨星网游三国之天下诸侯我不想当球王中锋至上王者系统:从貂蝉开始秀起来漫游诸天的骑士网游圣者降临全民领主:我靠作弊争霸绿茵之黑暗后腰魔法世界的道家真人国产GGG挂机成圣全知训练师黑子的篮球之传奇网游局中局得分之王
56书库最新小说: 人生扮演游戏妖人金靴网游之佣兵世界网游之血海霸主绝品外挂网游之再登巅峰网游之血影修罗网游之万人之上足坛上帝禁区网游之帝王归来重生之纵横苍穹无限穿越网游之俺是奶妈DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之混沌至尊网游之狂仙网游之傲视群雄篮球志之王者之路网游之王牌战士异界超级玩家竞技之王神奇教练星战之最强步兵绝对死亡游戏全能召唤师网游之幽影刺客流氓高手II网游之疯狂NPC网游之天狗吞日网游仙侠网游乾坤无极教练传奇使命召唤之大炮兵主义英雄联盟之王者篮坛天皇制霸空权校园篮球风云墨门飞甲游戏三国之英雄传说网游之王者无敌重生之冠军教练神圣铸剑师网游之练级专家最强掌门兑换系统网游之见钱眼开网游之摸尸大神制霸中场英雄联盟之最强穿越网游之一枪爆头